Её так долго ждали. Скрепя зубами, переносили нестерпимую боль от дикого пинга. Стирали в кровь глаза о корейский алфавит. Ругались матерными словосочетаниями на Мэйл, который ру-ру. Тратили непосильно нажитые на ранний доступ в ЗБТ. Потом снова переносили, ругались, тратили опять и опять… Арч Эйдж(АА), в простонародье иногда Ахринейдж. К чему это я? К тому, что формально мы её так и не дождались. Прошло уже пол года, а игра до сих пор на стадии открытой беты. Дождёмся ли? Примерно об этом и пойдёт разговор. Не о том, будет ли релиз, а скорее о том, будем ли мы в него играть.
Всё познаётся в сравнении, но даже при таком раскладе АА хорошая игра. В первую очередь тем, что предоставляет игроку достаточно широкие игровые возможности. Начиная от выбора класса, коих тут море, и заканчивая стилем игры – можно круши-ломай-убивай, можно строй-выращивай-создавай. Открытый мир, не поголовное, но ПК, неплохая (по меркам ММО) линейка сюжетных квестов, забористые данжи и … огороды… огороды… хе-хе… Да, графика тоже симпатичная, хоть и с завышенным аппетитом к ресурсам системы. А ещё с недавних пор она полностью на русском. Когда ещё удастся поиграть в относительно новый проект ААА класса на великом и могучем да ещё и задаром? Разве что Невервинтер Онлайн. Но это немного не то, согласитесь. Так что если каким-то чудом вы ещё не прониклись благодатью богини Нуи, самое время.
Однако, как почти всегда бывает, есть одно НО. Погружаясь в мир АА, вы одновременно погружаетесь в мутные воды бермудского треугольника, на вершинах которого находятся МэйлРу, XLGames (разработчик) и игровое сообщество. И за время знакомства с этой аномалией, у меня сложилось впечатление, что все три вершины друг друга терпеть не могут и между ними кипит война. Меньше всех достаётся XLGames – они далеко и общаются только через Мэйл, который своей золочёной максимальнокаратным золотом грудью (или не грудью…) принимает нескончаемые удары ожесточённых схваток с геймерами. Геймеры же тщетно пытаются пробить возведённые ими же самими стены из плотно уложенных купюр разного достоинства с которых на их головы сыплются баны и льётся ледяное молчание. И даже если вы не любитель погрызть глотки на форумах, пообкакивать «Мыло» и разрабов и вообще мирный гражданин эльфийских лесов, то всё равно вас эта война заденет.
Так в чём проблема, собственно? За что война? Мы взрослые люди и прекрасно понимаем, что почти любая современная война, это война за деньги. А МэйлРу в этом плане выступает эдакими русскими США. Вместо демократии на танках они на гусеничных инкассаторских грузовиках несут русское слово на ещё нерусифицированные игровые земли. Как и в случае с настоящими США, жизнь на освоенных ими землях становится малопригодной. А что же геймеры? С ними-то что не так? Знаете, как на людей в войну действует слово «Воздух!»? Вот. На боевое крыло наших геймеров примерно так же действует слово «Донат!», даже произнесённое очень спокойным тоном. Для них, взращённых на благодатной пиратской земле, термины вроде «шоп», «реал», «прем» и т. д., словно выстрелы из дробовика в голову. Они жгут на кострах праведной ненависти еретиков-донатеров и возносят молитвы безусловно-бесплатному игровому царствию, параллельно калеча игры читами, модами, ботами и своим поведением, конечно же. А разработчики стараются держаться подальше от передовой и обстреливают и тех и других дальней артиллерией регулярных и не очень обновлений, своевременных и не совсем патчей, изредка запуская реактивные залпы громогласных заявлений. Каждый при своём, каждый за своё.
Как бы там ни было, мы в АА. И нас вышеописанное касается вот как. Не смотря на молчание по этому поводу со стороны локализатора, отток людей из игры идёт полным ходом. На форумах можно увидеть неоднократные просьбы объединить сервера по причине слабой их заселённости. В свете этого (а может и план такой?..) у МэйлРу включается режим «Аллоды» и денег на комфортную игру требуется всё больше и больше, однако качество обслуживания как было на зачаточном уровне, так и осталось. Складывается ощущение, что играешь на каком-нибудь пиратском сервере свежеспёртой игры. Установка нового клиента 1.2 тоже неоднозначна. К старым, поросшим мхом, косякам и багам добавилась куча новых, ещё режущих глаз своим блеском. По контенту – где-то допилили, где-то отпилили – пока не ясно, хорош он или плох, но играть комфортно стало дороже. Есть ещё куча мелочей, описывать которые смысла нет.

Пока всё это не критично, и в наших светлых, полных оптимизма, душах, всё ещё тлеет огонёк надежды, что с релизом всё забудется, как страшный сон. Поэтому не смотря ни на что, играйте в Архейдж, пока это возможно. Наслаждайтесь игрой до конца. Ну или хотя бы до релиза Вlack Desert Online. Хотя это будет уже совсем другая история.
8 комментариев
Ну а что там может измениться?.. Русская корпорация игрового добра своего не упустит.
Прошло больше года, а всё на мейле по прежнему…
[…] Black Desert). И не смотря на первое негативное впечатление, описанное Ветром, в этой корейской ммошке суша — только лишь первый […]
Полностью поддерживаю предыдущего комментатора! Как ты только время на игры со своей занятостью находишь 🙂
P.S. Оо, ты тоже собираешься в Вlack Desert Online играть?! Не знала =)
Всё дело в расстановке приоритетов. Ты же знаешь, если действительно чего-то хотеть, то время на это найдется. Честно говоря, мморпг и рпг меня вдохновляют (виртуальные путешествия – тоже путешествия), поэтому я всегда стараюсь выкроить для них минутку. Будь то TES (обливион и скайрим, пройденные тррыстатысячраз), ныне AA, BD в будущем или ещё что-то)
P.S. Ещё как собираемся!:)
Ну ничего себе! За 2 года Скайрим и Обливион тысячу раз!!!)) Ещё успевала в Dark Age и другие игры играть 🙂 Видимо и прям, очень хотелось 🙂
Рада, что всё таки до Облы добралась =) Как впечатления?
Я в восторге! Правда, после того как сменила комп, стали глючить сейвы, но ничего не помешало мне начать игру заново)
Займитесь чем-либо приземлённым, и не надо будет ломать голову об “мыло”, “ру..шек” и прочих “бяк” своих и СШАовских